B社《星空》预告完全来自游戏画面 没用任何电影工具
《#星空#》预告在今年E3上所展示的游戏画面十足优秀,B社的游戏高级灯光师Keith Beltramini更新了一批《星空》的预告同场景截图,并表示这部预告他们没有使用任何电影相机工具,完全是在游戏实机范围内进行的工作。
《#星空#》预告在今年E3上所展示的游戏画面十足优秀,B社的游戏高级灯光师Keith Beltramini更新了一批《星空》的预告同场景截图,并表示这部预告他们没有使用任何电影相机工具,完全是在游戏实机范围内进行的工作。
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。