神魔召唤师手游人物主要属性及次要属性资料详解
《神魔召唤师》是一款以西方神话为题材的回合制手机网络游戏。在游戏中,玩家可以收集数百位神魔鬼怪,通过成千上万种装备搭配,组成独一无二的阵容,在数十种场景完成一系列史诗级的战斗。通过游戏,在解决形态各异的敌人时玩家可以得到思考的乐趣,培养独立思考解决困难的能力。
人物属性
人物具有7项主要属性和30项次要属性
主要属性介绍:
体力:承受伤害的最大值,当体力=0时,则死亡
法力值:释放技能需要消耗法力值
力量:力量越高,物理技能伤害越高
防御:防御越高,受到的物理伤害越低
智力:智力越高,魔法技能伤害越高
抗性:抗性越高,受到的魔法伤害越低
速度:决定每回合行动的顺序,速度越大,越先行动
次要属性介绍:
命中:增加技能的击中几率,数值越大,击中概率越高
暴击:增加技能的暴击几率,数值越大,暴击概率越高
闪避:降低被击中几率,数值越大,击中概率越低,闪避会有衰减
防御穿透:使用物理技能攻击时,临时降低目标的防御
抗性穿透:使用魔法技能攻击时,临时降低目标的抗性
地属性抵抗:降低自于地属性敌人的所有伤害
水属性抵抗:降低自于水属性敌人的所有伤害
火属性抵抗:降低自于火属性敌人的所有伤害
风属性抵抗:降低自于风属性敌人的所有伤害
光属性抵抗:降低自于光属性敌人的所有伤害
暗属性抵抗:降低自于暗属性敌人的所有伤害
地属性增强:提高地属性角色的所有伤害
水属性增强:提高水属性角色的所有伤害
火属性增强:提高火属性角色的所有伤害
风属性增强:提高风属性角色的所有伤害
光属性增强:提高光属性角色的所有伤害
暗属性增强:提高暗属性角色的所有伤害
治疗增强:提高治疗技能的治疗量
恢复:每回合恢复一定的体力
初始法力值:出战时,额外增加法力值
异常抵抗:降低受到异常状态的几率,数值越大,受到异常的几率越低
被治疗量:提升角色被治疗时的治疗量
出战护盾:出战时,额外附带一定体力百分比的护盾
吸血:造成伤害时,一定比例的伤害转化为治疗加给攻击者
击杀恢复:造成击杀时,恢复一定数值的体力
荆棘伤害:受到物理伤害时,将受到伤害的一定比例反弹给攻击者
技能减耗:减少释放所有技能所消耗的法力值
暴击伤害:造成暴击时,额外提升伤害的比例
范围减伤:降低来自于攻击多目标技能的伤害
单体减伤:降低来自于攻击单目标技能的伤害
游戏本就是娱乐,只为释放压力,让您有个愉快的心情,如果喜欢的话,快快游戏中亲身体会,如果觉的小编介绍的还不错的话,请继续支持小编,支持哦!